The Witcher IV: Ein Grafisches Meisterwerk Erblickt das Licht

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The Witcher IV: Ein Grafisches Meisterwerk Erblickt das Licht - Bild dient nur zur Illustration
03.06.2025topgear
CD Projekt Red hat im Rahmen des 'State of Unreal'-Livestreams einen ersten Einblick in das Gameplay von The Witcher IV gewährt. Das müssen Sie sich ansehen! Warum? Weil es eine neue visuelle Benchmark setzen könnte.

Ein neuer Standard für Konsolenspiele

- Entwickelt mit Epics Unreal Engine 5.6.
- Atemberaubende offene Welt: Kovir.
- Läuft auf der PS5 mit 60FPS und Raytracing.

Kovir, eine markante, vom Norden geprägte Landschaft, ist der neue Schauplatz. Die Detailverliebtheit in der Hafenstadt Vargrest übersteigt alles bisher Gesehene. Ob Jongleure, grimmige Bären oder Fischverkäufer – die Dichte und Vielfalt der NPCs ist beeindruckend.

Ciri übernimmt den Stab

- Ciri als Hauptfigur.
- Schauplatz: Mineralreiches, kaltes Kovir.
- Details der Stadt Vargrest: Ein mittelalterlicher Fischmarkt der Superlative.

Ciris Pferd Kelpie spielt ebenfalls eine zentrale Rolle. Neueste Technologien wie multi-character motion matching und root motion movement lassen die Animationen außergewöhnlich flüssig wirken. Kelpie beeindruckt zudem mit maschinenbasierten Deformationen der Haut und Muskulatur bei Bewegungen, was die Grafik von Cyberpunk 2077 vergessen lässt.

Noch keine Veröffentlichung in Sicht, aber...

Ein Veröffentlichungstermin für The Witcher IV steht noch aus. CD Projekt Red verspricht jedoch, bald weitere Informationen preiszugeben. Bis dahin bleibt die gezeigte Demo ein Ausblick auf das Ziel, welches das Entwicklerteam anstrebt.

  

Zusammenfassung: Mit The Witcher IV setzt CD Projekt Red neue Maßstäbe in Sachen Grafik und Gameplay auf Konsolen. Ciri als neue Hauptfigur, eine beeindruckende offene Welt und fortschrittliche Technologien versprechen Spannung und visuelle Perfektion. Mehr Infos folgen bald – die Vorfreude steigt!

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